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数字媒体技术专业属于哪个专业大类

2025-03-29 01:07:15 | 拔尖网

今天拔尖网小编为大家带来了数字媒体技术专业属于哪个专业大类,希望能帮助到大家,一起来看看吧!

本文目录一览:

数字媒体技术专业属于哪个专业大类

数字媒体技术就业前景

这是一种新的学科,也可以说是一种交叉类型的专业,之所以说它是一种交叉类型的专业,主要是由于这门专业涵盖的东西比较多,这门专业比较注重创意,而且你具备创业的同时还要懂得很多媒体技术,比如说动漫领域,娱乐领域,艺术设计领域等等等等, 可以说这门专业出来的都是非常优秀的人才,因为如果没有一定的努力和天赋的话,根本不可能在这个行业里面达到优秀的程度,但是一旦达到优秀的程度的话,那么就业是不成问题的,而且一般情况下薪水和待遇都是非常高的,想要从事这方面专业的同学,需要在学习的时候注意以下几点:

1、培养自己的创意灵感

首先第1点我们要注意的是,在学习这门专业的同时,一定要培养自己的创意灵感,因为上面我们曾经讨论过这个专业最重要的是注重灵感和创意,如果没有一个很好的创意的话,那么你所接手的这个项目就很难出彩,创意来源于灵感,而灵感来源于生活某一个瞬间的闪耀,这确实需要有一定的天赋。

2、提前想好从事哪种工作

由于这门技术涵盖领域比较多,所以在上大学的时候,我们就应该提前想好大体要从事哪种工作,比如说如果是动画设计的话,那么在学习的同时,你就应该多关注一些这方面的知识,并且利用一些业余时间来多多少少的实习一下。

3、时刻关注领域的变化

这门交叉类型的专业虽然比较前沿,但是变化也是比较快的,就好像我们现在所流行的自媒体一样,虽然本质不变,但是在形式上可能有所改变,那么这就需要我们有一定的适应性才可以,所谓的适应性,就是要根据这门专业的未来变化,提前预测我们需要做什么。

数字媒体技术专业属于哪个专业大类

数字媒体技术专业属于哪个专业大类

数字媒体技术专业属于工学门类计算机类专业。

数字媒体技术专业重点理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构。

掌握数字媒体技术专业的基本理论、核心知识,以及在游戏设计、交互技术、影视特效制作相关领域展技术研发、应用及内容制作所需的相关知识。

扩展资料:

数字媒体技术专业培养目标:

培养具有扎实的自然科学和外语基础知识,掌握虚拟现实、计算机动画、互动媒体、影视编辑、网络游戏、手机游戏等数字媒体相关的基本理论与方法,具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析、设计、制造数字媒体产品的复合型高级技术应用人才。

未来能够在虚拟现实、互动新媒体、影视动画、游戏设计、手机应用、平面媒体、网络媒体等文化创意相关行业,从事各类数字媒体产品的设计、制作、开发、应用、运行管理等方面的工作。

清美考研都考什么 动画专业

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可以先了解一下清华大学美术学院动画考研的考试科目及要求等信息:

2022级清华大学美术学院动画考研研究生招生专业及方向(美术学院/全日制)

130500 设计学(学术学位)

06(全日制)信息艺术设计研究 拟招生计划数1

07(全日制)动画研究 拟招生计划数1

135100 艺术(专业学位)

09(全日制)艺术设计-信息艺术设计 拟招生计划数1

10(全日制)艺术设计-动画 拟招生计划数1

以上专业方向均在清华大学美术学院-信息艺术设计系

专业简介:

信息艺术设计(艺术与科技)是国内最早设立的研究新技术条件下的艺术设计创新的专业。注重培养学生能够一方面从“人的体验”角度,理解并创新应用人机交互技术,设计面向未来的交互产品或者新媒体艺术作品;另一方面从“系统思维”角度,能够设计合理的信息架构、搭建物理和数字体验环境、创新服务流程和商业模式。

动画专业以培养高端动画创作型人才为目标,突出美术设计的专业特色。依托学院丰富的科研项目背景,学生有机会接触各方面的科研和创作活动。

考试科目

130500 设计学(学术学位)

①101 思想政治理论

②201 英语(一)或 202 俄语 或 203 日语 或 241 德语 或 242 法语

③620 中外工艺美术史及现代设计史

④926 专业设计基础

135100 艺术(专业学位)

①101 思想政治理论

②204 英语(二)或 202 俄语 或 203 日语 或 241 德语 或 242 法语

③620 中外工艺美术史及现代设计史

④954 专业设计基础(专业学位)

交叉学科:

1305J1 (学术学位) 信息艺术设计

03(全日制)信息艺术设计研究(交叉学科)-信息艺术

拟招生计划数1

由美术学院、计算机系和新闻与传播学院联合培养,美术学院代管学籍。

项目简介:

信息艺术设计交叉学科硕士研究生项目面向国家文化创意产业发展的需求,在数字媒体和信息交互设计领域,依托清华大学美术学院、信息学院、新闻传播学院的师资力量,培养具有国际视野的艺术与设计复合型创新人才。

教学与实践中注重设计思维、策划管理、综合创新能力的培养,同时也与知名企业紧密合作,以项目驱动的方式开展相关的课程教学和课题实践活动。

采用导师组的形式,包括校内导师,企业界的资深设计师、国外知名院校和研究机构的专家等。

研究方向简介:

2.1 交互艺术与设计

主要解决信息社会中,人与产品、环境以及人际之间的交流问题,以创造新的用户体验和智能化生活方式为目标,研究并设计开发新的界面技术和交互方式,创造新的交互产品、环境与服务。

课题方向包括人机界面创新设计、文化内容的交互展示、虚拟现实应用、社会交互与服务设计等。

2.2 数字媒体艺术与设计

侧重交互叙事和娱乐方式的创新与整合研究,借助多种交互媒介的整合应用,以社会化网络娱乐、移动娱乐方式为主要研究对象,反映信息社会中,艺术与设计对社会、经济、政治、人文等方面的表现与思考,将文化观念与新的媒体形式进行充分的融合。 拔尖网

课题包括交互娱乐技术创新、数字游戏设计、公共空间中的交互艺术模式研究等。

二、考试科目

1305J1 信息艺术设计(学术学位)

03(全日制)信息艺术设计研究(交叉学科)-信息艺术

①101 思想政治理论

②201 英语(一)或 202 俄语 或 203 日语 或 241 德语 或 242 法语

③680 理论基础

④983 专业基础—信息艺术基础(交互叙事表达)

[往年复试内容]

1)专业实践(考生可以在下述三类考题中,任选其一):

“造型设计”:考生按照考题要求,给出相关的造型设计并手工绘制在考卷上;

“创新思维”:考生按照考题要求,写出自己的思考与答案;

“算法设计”:考生按照考题要求,绘制算法逻辑图,写出伪代码。

2)面试

总成绩计算办法

【初试总分(满分500分)÷5×40%+笔试(满分100分)×40%+面试(满分100分)×20%】×10

清美动画考研,根据往年情况是考一门手绘+一门理论的,题主大二,目前来说,建议先准备外语和手绘。

希望能帮到你~

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